інтерактивні шоу на нетфілкс - Onlyy.One

Blackmirror – Фільм Нетфлікс – Інтерактивне шоу чи ігровий серіал

"Late Shift" і "Black Mirror: Bandersnatch": так що ж таке гра?

інтерактивні шоу на нетфілкс - Onlyy.One

Останніми роками ігрова промисловість дуже змінилася. Все більший і більший ухил у оповідання, поширення таких жанрів як «інтерактивне кіно» та «симулятор ходьби» призвели до того, що люди все частіше стали запитувати: а що ж таке гра? Колись відповідь на нього була досить простою: будь-яка гра – це насамперед дія: стрибки по платформах, стрілянина, розгадування загадок. Тепер же все стало значно складніше. Чи можна назвати грою ходьбу з Dear Ester або вибір потрібних варіантів відповідей у ​​візуальній новелі? Багато хто скаже «Звичайно, ні!», хтось заперечуватиме. Як же бути?

Щоб сьогодні визначити, що таке гра, варто відійти від обговорення механік і натомість заглибитись у розуміння того, які емоції можуть і повинні приносити нам інтерактивні розваги. І допоможуть нам у цьому два твори, які дуже схожі за формою, але протилежні за змістом. І те, й інше – це інтерактивні фільми з живими акторами, але один із них продається в ігрових магазинах, а інший – в онлайн-кінотеатрі. То в чому між ними різниця?

"Late Shift" - гра у вигляді фільму

інтерактивні шоу на нетфілкс - Onlyy.One

Жива зйомка в ігровій промисловості – річ далеко не нова. Та й спроби створити цілий фільм із різними варіантами розвитку подій робилися вже не раз. Але мало які з них можна назвати вдалими. Хороший приклад такого фільму-ігри – «Late Shift». Його творцям вдалося поєднати в єдине ціле та якісну зйомку з гідними акторами, та цілком опрацьовану інтерактивність. Але чи можна вважати це повноцінною грою?

Одразу після невеликої вступної сцени перед гравцем ставиться дивний вибір — ким він хоче бути: альтруїстом або егоїстом. А потім відразу перевіряють його рішення на міцність, поміщаючи головного героя в ситуацію, коли треба або допомогти випадковому перехожому, або встигнути на свій поїзд. Обидва ці вибори не несуть у собі жодної цінності: ні геймплейної, ні сюжетної – і ніяк не виявляються далі. Вони потрібні лише для того, щоб настроїти гравця на відіграш ролі. Щоб він зрозумів, що в Late Shift потрібно не тільки стежити за історією, а й намагатися бути в ній кимось. І саме це і вдається грі/фільму найкраще.

Головний герой «Late Shift» – це звичайний хлопець – сторож на автостоянці, який, крім своєї волі, виявляється втягнутий у кримінальну історію та її наслідки: пограбування, зраду, розбирання з китайською мафією. І залежно від вашого бажання він може бути як боягузливим простачком, який виконує все, що від нього вимагають, так і сміливим хлопцем, що йде всупереч небезпекам. Він може намагатися поводитися правильно, щоб якнайменше брати участь у злочинах, а може з самого початку усвідомити, що все, що відбувається – це чудовий спосіб вирватися зі свого похмурого життя і, до того ж, непогано заробити.

Однак такий упор на «ролеплів» має і зворотний бік. Якщо ви хочете не грати когось іншого, а просто спостерігати за історією, швидко побачите, як вона розсипається. Помітите всі нестикування, нелогічності у діях персонажів. Переконайтеся, що багато ваших рішень не сильно впливають на те, що відбувається. Швидко зрозумієте, що треба робити, щоб дійти щасливого фіналу.

Хочеш побачити гарну кінцівку – будь милим. Аксіома для всіх простих історій

інтерактивні шоу на нетфілкс - Onlyy.One

Тому саме як фільм Late Shift не працює. Незважаючи ні на якісну живу зйомку, ні на гідну гру акторів. Насамперед, не працює на рівні сценарію. Тут немає чіткої структури, чіткого шляху від точки А до точки Б немає жодних змін у персонажах. Є просто кілька кінцівок, більш менш логічних і не роблять жодних висновків.

Зате як гра «Late Shift» працює дуже непогано. Адже лише в іграх ми мали змогу побути кимось іншим у якихось абсолютно нових, незвичайних обставинах. І навіть найдрібніший вибір, що ні на що глобально не впливає, тут має значення. Спробували втекти, але головного героя все одно впіймали і нічого не змінилося? Так, але ж ми спробували, як це зробив би будь-який правильний хлопець на нашому місці.

До того ж не лише рольовий відіграш приносить нам суто ігрові відчуття. Сама собою можливість вибору, якщо вона зроблена правильно, приносить нам інше почуття – почуття відповідальності за свої рішення. Тобто, задоволення (або навпаки, розчарування) від своїх дій. А це вже призводить до появи головної ігрової емоції Азарта. Якщо у звичайній грі він з’являється, коли ми намагаємося пройти рівень або вбити «боса», то в хорошому інтерактивному кіно – коли намагаємось побудувати лінію поведінки чи досягти потрібного результату. Адже суть одна: бажання досягти мети і подолати всі перешкоди на шляху.

Тому відповідь на запитання, чи можна повноцінно назвати грою таке інтерактивне кіно, як Late Shift, більш ніж однозначне. Так, звісно.

"Black Mirror: Bandersnatch" - фільм у вигляді гри

інтерактивні шоу на нетфілкс - Onlyy.One

Спроби зняти повністю інтерактивні фільми робилися і поза ігрової індустрії, але нічого хорошого, зазвичай, не приводили. Адже в кінотеатрах не влаштуєш голосування, а вкладати серйозні гроші в проект на якомусь youtube ніхто не стане. Ситуація змінилася з появою великих майданчиків потокового мовлення, які краще підходять для експериментів. Одним із таких експериментів і став інтерактивний епізод популярного серіалу “Чорне дзеркало” – “Bandersnatch”.

Головний герой цього фільму – розробник-самоук, головна мета якого – створити гру своєї мрії, засновану на інтерактивній книзі одного божевільного письменника. Ідеєю вибору пронизано все у цій історії. Інтерактивними є і книга, і тривимірна гра по ній (великий прорив для 1984 року), і сама історія. І вибирати глядачеві справді доводиться багато.

Спочатку подібні дії не здаються чимось важливим. То пластівці на сніданок потрібно вибрати, то музику для програвача. Але згодом відбувається цікавий епізод. Головний герой приходить до офісу компанії-розробника ігор, щоб показати своє демо, і голова студії запрошує його на роботу. І тут нам пропонують вибір, погодитися чи ні. Ми наживаємо логічне «так», але виявляється, що цей варіант не вірний: у корпоративних умовах гра мрії перетворюється на звичайний виріб, і герой вирішує «почати все спочатку». Час відмотується тому, щоб ми змогли зробити правильний вибір.

І тут стає зрозумілою особливість «Bandersnatch». Інтерактивність тут потрібна задля відіграшу ролі, задля побудови своєї версії сюжету. Вона потрібна самій історії.

При цьому інтерактивність не перетворюється на фікцію, події справді розгортаються по-різному. Від нашого вибору залежать як окремі епізоди, і кінцівки історії.

Чого вартий хоча б феєричний епізод із буквальним розломом «четвертої стіни

Але на відміну від «Late Shift» у «Bandersnatch» не можна поставити собі за мету досягти певного результату. Як тільки історія потрапляє в глухий кут або до однієї з кінцівок, час знову відмотується і нам надають можливість спробувати інший варіант. Інтерактивність тут використовується для того, щоб глядач зрештою випробував усі можливості, які стояли перед героєм. І зробив висновок про ілюзорність вибору та неможливість змінити те, що вже скоєно.

Завдяки цьому “Bandersnatch” добре працює саме як кіно. Незважаючи на наявність роздоріжжя та різних кінцівок, з фільму виходить цілісна, продумана історія з логічним загальним фіналом. За цією історією цікаво стежити. Вкрай цікаво спостерігати за тим, як тебе, глядача, використовують для створення сюжету. Ось тільки жодних ігрових емоцій ти у процесі не отримуєш. Не тому, що фільм зроблено погано, перед ним просто не стояло таке завдання. Глядач у «Bandersnatch» не перетворюється на гравця, він залишається просто глядачем.

То що таке гра?

інтерактивні шоу на нетфілкс - Onlyy.One

У цьому полягає основна різниця між іграми та інші художніми творами – у яких закладено додаткові емоції, пов’язані із залученням геймера до процесу.

Ігри дають нам головне – Азарт від подолання перешкод, що лежать у нас на заваді. Саме він робить гру грою. Чи не глибокі пророблені механіки, це лише інструменти. Чи не способи, за допомогою яких розповідаються історії. Азарт, який спрямований на нас як на учасника подій. На дійову особу.

То що таке гра? Як і десятиліття тому – це дія. Але це вже не лише стрибки по платформах, стрілянина чи розгадування загадок. Іноді це просто вибір відповіді у діалогах або простий рух уперед. І іноді цього цілком достатньо.

 

Нетфлікс Підписка за 129₴/міс

Шукаєте Нетфлікс підписку, з Onlyy.One Ви можете отримати її дешевше в рази
Ми пропонуємо вам отримати Netflix Premium 4К, всього за 129₴/міс або 387₴/ 3 міс, щоб підписатися, а також переглянути інші тарифи нетфлікс клікай нижче.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *